一、PhysX游戏介绍

PhysX是一款由NVIDIA公司开发的物理引擎,广泛应用于游戏开发和其他实时三维图形渲染场景。它能够模拟和计算物体之间的真实物理行为,如重力、摩擦、碰撞等,并将其应用于游戏、虚拟现实、电影特效等领域。
以下是一些支持PhysX的游戏:
| 游戏名称 | 类型 | 简介 |
| 《MSTAR》 | 休闲社交网游 | 首款采用虚幻3引擎的休闲社交网游,人设极度写实,画面精美,舞蹈动作流畅灵活,社交功能强大 |
| 《铁甲突击MKZ》 | 第一人称在线射击游戏 | 以现实世界观为基础,现代高科技战争题材,写实美术风格、真实物理系统、专业化武器装备、特色载具系统、领土争夺系统和网络化元素 |
| 《GRAW2》(幽灵行动:尖峰战士2) | 第一人称射击游戏 | 故事情节接上作,每一个关卡都支持PhysX,带来新的游戏现实性和交互性,环境和物体符合动态物理学,可进行爆炸和破坏 |
| 《Warmonger》(好战者) | 第一人称射击游戏 | 基于Epic Games的虚幻引擎3,搭配PhysX物理卡后效果不同,提出“动态游戏玩法”,墙壁和石头能被武器轰开 |
| 《虚拟竞技场3》(UT3) | 第一人称射击游戏 | 以Unreal 3.0 Engine引擎开发,画面震撼,跳过2005、2006年份直接命名为2007,支持PhysX |
| 《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危机:沉睡之谜) | 侦探游戏 | 揉合科幻、恐怖、户外探险元素,支持NVIDIA PhysX物理加速技术,可体验水波荡漾、霜冻溶解和风雪粒子飘散等逼真特效,物品可破坏 |
二、PhysX游戏特色
PhysX SDK提供了一系列功能,其主要特点包括:
刚体物理:提供高效的刚体碰撞检测和反应,适用于大多数游戏与模拟场景。
柔体物理:支持布料模拟等柔体物理效果,使角色穿着布料物品时能产生真实效果。
粒子系统:支持强大的粒子系统,可以模拟火焰、烟雾、液体等粒子行为,创造逼真的特效和环境效果。
GPU加速:利用GPU的并行计算能力来加速物理模拟和计算过程,在处理大量物体和复杂场景的应用中尤为重要。
三、PhysX游戏下载指南
1. 下载PhysX系统软件:
可以在NVIDIA官网下载PhysX系统软件,例如“NVIDIA PhysX System Software 9.13.0725”版本,支持Windows Vista、Windows 7 64
bit、Windows 7 32 - bit、Windows XP 64 - bit、Windows 8.1 32 - bit、Windows XP、Windows Vista 64 - bit等操作系统。
下载地址:
2. 安装PhysX系统软件:
下载完成后,双击安装程序,按照提示进行安装。
3. 下载PhysX SDK(开发者适用):
开发者可以下载PhysX SDK进行开发,例如PhysX 5 SDK,可在NVIDIA Omniverse平台面向公众独家提供,需要申请参与抢先体验。
旧版本的PhysX SDK(如PhysX 4 SDK)已开源,可在BSD 3许可下使用,可通过访问源代码,按自己的需要调试、定制和扩展PhysX SDK。
四、PhysX游戏安全注意事项
1. 破解补丁相关:
曾经有破解补丁可以在使用非N卡作为系统主显卡的时候开启N卡的物理加速,但仅限Win7系统(WDDM 1.1),且不能让单独一块AMD显卡支持PhysX(只是破解了NVIDIA的驱动验证)。
破解流程如下:
下载破解补丁:Win7 32bit版,Win7 64bit版。
同时插上A卡和N卡,显示器连接在A卡上。
正常安装N卡最新的带PhysX的Forceware驱动,安装完成后不要重启系统。
点cake,安装破解补丁。
重启系统。
其它注意事项:如果安装补丁的时候提示文件正在使用(file in use),可以尝试结束所有NVIDIA运行时进程(nv.exe)和Windows资源管理器外壳(explorer.exe),或者进入安全模式。为确保破解成功,可以多次安装补丁,不过所需文件只会更新一次。破解重启后会在系统目录里发现一些临时文件.tmp,可以放心删除。
2. 多显示器设置(破解后):
桌面上点右键——屏幕分辨率——检测——出现几个“未检测到其它显示器”——选中对应N卡的那个显示器——在下面的多显示器下拉菜单中选择“仍然尝试在以下对象上进行连接VGA”——点应用。
选中新的显示器——在下面多显示器下拉菜单中选择“扩展这些显示”——点应用并保存更改。
五、PhysX游戏玩家评测
1. 《蝙蝠侠2》:
有玩家对《蝙蝠侠2》进行了PhysX开启/关闭测试截图对比,PhysX作为NVIDIA在GPU应用上独有的功能,其目前所有主流销售产品均免费支持。千元级产品在PhysX游戏大作中的表现也受到关注。
2. 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:
这款游戏全面支持NVIDIA PhysX物理技术,让游戏画面质量再提升一个档次。开启PhysX物理加速后,游戏中有不少场景的烟雾效果都能真实表现出来,遭打斗破坏的地砖地面同样还原了真实现状;如果关掉了PhysX物理加速,游戏乐趣迅速大减。并且游戏中出色的画质表现以及PhysX物理效果展现出来的逼真游戏场景,使得这款游戏对显卡提出了更高的要求。
3. 《剑侠情缘网络版叁》:
游戏安装过程中会强制安装NVIDIA Physx驱动,但客户端游戏界面的设置里并没有关于Physx相关的选项,后来在安装目录下的config.ini文件中,发现了“EnablePhysics = 1”的设置,默认是开启了Physx效果的。通过设置0和1这两个值来比较游戏画面的差异,发现Physx效果不是很明显,并且开启和关闭Physx下游戏里的流畅程度很相近,几乎没感觉出什么区别来,这意味着剑网三里的Physx效果是通过CPU来完成计算的,而不是GPU。
4. 《雪域危机》:
采用自带BenchMark进行测试,在支持游戏物理加速的游戏雪域危机中,三张支持物理加速的N卡在19201200全高清分辨率下均能维持在比较流畅的30帧以上,而并不具备物理加速的4890成绩则一落千丈只有不到15帧的成绩。
六、PhysX游戏未来展望
1. 技术支持方面:
NVIDIA宣布RTX 50系列显卡将不再支持基于32位CUDA的PhysX物理加速技术。尽管之前的RTX 40、30、20系列及GTX系列显卡仍对PhysX提供支持,但随着新一代显卡的推向市场,PhysX的算法和支持显得更加孤立。近年来没有新游戏再特别针对PhysX展开优化,显示出其技术的名存实亡。
2. 开源带来的可能性:
尽管PhysX物理加速技术已不再获得NVIDIA官方支持,但它已实现完全开源。早在2018年底,NVIDIA就公开了PhysX SDK 4.0开发包,并依据BSD
3许可协议公开了源代码,不过当时最核心的GPU模拟内核并未包含在内。如今,PhysX SDK迎来重大更新,加入了所有的GPU源代码,真正实现了完全开源,且依旧遵循BSD - 3D许可协议。这一转变对于游戏开发商和MOD高手而言,他们能够自由地探索PhysX的全部代码,甚至有望让RTX 50系列显卡也支持该技术。并且从理论上来说,完全可以将PhysX代码从CUDA平台移植到Vulcan、OpenCL,进而使其能够支持AMD、Intel显卡,这无疑为PhysX技术的应用开辟了更为广阔的天地。
3. 物理模拟技术的发展:
PhysX的逐渐死亡并不意味着物理模拟技术的衰落。近年来,随着AI技术的飞速发展,游戏行业正在迎来新的机遇。诸如物理模拟方面的AI技术开始崭露头角,包括基于深度学习的动态模拟和物理反馈。有研究表明,通过AI构建的物理场景能够大幅降低开发成本,提高模拟精度。这样的转变,为未来的游戏开发提供了更加灵活的解决方案。
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