一、新手玩家的兵种搭配与战术

1. 兵种搭配
狂热者(Zealot):初期绝对主力兵种,可升级提速,接近敌人时能突然冲锋,适合充当肉盾或进行初期压制。
追猎者(Stalker):取代龙骑士地位,新增瞬移技能,初期可充当远程主力,升级瞬移后能反骚扰和破坏敌人阵型。
哨兵(Sentry):初期辅助性兵种,拥有护盾、力场和幻想三个技能,能减少己方单位受到的远程攻击伤害、堵路口或破坏敌方阵型、制造幻象。
2. 战术解析
PVT(神族 vs 人族):
如果人族是骚扰性打法,要做好防守同时贯彻自己的战术意图。
如果人族正面推进,根据其兵种搭配出相应单位化解甚至反克。
PVP(神族 vs 神族):
从星际2beta发布时的狂热者 + 追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入,再到3BG暴狂热者rush,核心是以最大化有生力量消耗对方有生力量。
PVZ(神族 vs 虫族):
先侦察,看对方开局。如果是13D裸双,双兵营迅速暴狂热者压死对方胜率较高。
前期过后,根据虫族兵种调整战术。如果是小强 + 小狗,中期可能拼一波,需保证兵力或拥有巨像/电兵等大面积杀伤兵种;如果是速飞龙,增加追猎者数量;对于跳三本兵种或转感染虫的,根据自身情况选择开矿/爬科技拼后期或在其科技成型前集中优势兵力打进去。
二、进阶玩家的兵种搭配与战术
1. 兵种搭配
使徒(Adept):对轻甲伤害较高,技能可用于侦查和屠农,有攻速升级后才有正面作战能力,后期可作为输出单位。
先知(Oracle):多了陷阱技能,可侦查兼屠农,陷阱可干扰对手进攻时机。
炸屎球(Disruptor):瞬间伤害爆炸、后续为0,可有效对抗地刺,提供威慑力。
2. 战术解析
利用使徒的特性:
前期利用技能侦查,在防御力量不足的敌人处杀农民干扰经济,有攻速升级后参与正面作战。
先知的新战术:
有多余能量时扔陷阱,对手踩到陷阱会很尴尬,可能错过进攻时机。
炸屎球的运用:
一般队伍带3个左右,可有效对抗地刺,正面对A时也能炸到很多东西。
三、硬核玩家的兵种搭配与战术
1. 兵种搭配
高级圣堂武士(High Templar):可与黑暗圣堂武士或另一个高级圣堂武士合体成黄昏执政官,心灵风暴技能强大,但无基础攻击力,需保护。
黑暗圣堂武士(Dark Templar):拥有高单体攻击力且永久隐身,游戏中后期骚扰能力强。
2. 战术解析
高级圣堂武士的战术搭配:
需其他兵种保护,如狂热者可快速展开阵型保卫圣堂武士,圣堂武士在后方施放心灵风暴。但这种搭配有自杀倾向,因为狂热者近战易与敌人纠缠导致心灵风暴误伤,且缺乏对空能力,可混编凤凰或追踪者。也可搭配追踪者、不朽者或黄昏执政官,远程攻击兵种搭配可避免误伤(对方为远程兵种时)。
黑暗圣堂武士的战术:
主要用于游戏中后期骚扰,尤其是对虫族分矿农民威胁大。
四、版本更新及热点
1. 版本更新
2023年8月22日(5.0.12版本):
幽灵伤害从170下调到130(对灵能 + 40),EMP半径从1.75下调到1.5。
寡妇雷“掘地之爪”升级还会将寡妇雷出地速度提高一倍,瞄准线将更加可见。
医疗运输机速度升级被移除,新升级“卡度休斯反应堆”使运输机能量恢复效率提高一倍。
渡鸦干扰矩阵(锁)将需要升级才能使用。
异虫地刺升级“适应之爪”不再提供速度加成,花费从150/100下调到100/100。
感染虫初始能量从50上调到75,技能“真菌滋生”(定)施放距离从10下调到9,伤害从30下调到20。
龙塔各级空中单位护甲升级消耗下调。
飞蛇技能“吞噬”造成的伤害从200下调到150。
大龙移动速度从2.24上调到2.62,巢虫移动速度从5.37下调到4.13(和追猎者一致),巢虫生命值从30下调到20,巢虫攻击速度从0.46上调到0.57。
2024年11月25日(5.0.14版本):
星核护盾充能器满能量的启动距离从10提高至12格(与最近星核的最大距离),能量恢复的距离从10提高至12格。
圣母舰模型大小改回5.0.11版本的数值(提高)。
雷兽模型大小改回5.0.10版本的数值(提高)。
移除雷神爆武器的改动。
2. 热点
神族强势作战单位:
航母:250血和150护甲,后期升级可提升作战部队能力,在合作模式中凯拉克斯的航母自带维修小机器人,敌方不主动攻击时优先攻击小飞机,小飞机可不停生产。
母舰:350护甲和350血,有隐身技能可让附近己方单位隐身,搭配虚空辉光舰和航母作战能力强,曾因黑洞技能被削弱。
风暴战舰:300血和150护甲,生产速度快,在有折跃情况下是虫族噩梦,可当主力军队,但缺乏防空能力时遇到腐化者或维京战机会有麻烦。
五、兵种搭配与战术的数据验证
1. 兵种数据
不朽者(Immortal):攻击力和防御力强过追猎者,但不能对空,被动技能“强力护盾”能使坦克之类的大数值伤害被自动软化到10点伤害。
高级圣堂武士(High Templar):技能能量值耗费下降到40,可创造大量幻象,与黑暗圣堂武士或另一个高级圣堂武士合体成黄昏执政官,无基础攻击力,心灵风暴不分敌我,移动速度慢。
2. 战术数据
PVT(神族 vs 人族):
例如在面对人族机械化推进时,不朽者可顶着坦克炮火推进,掩护近战部队冲入敌方阵型。
PVP(神族 vs 神族):
不同时期的战术变化,如从狂热者 + 追猎者组合到不朽与巨像加入等,都是为了在同族内战中以最大化有生力量消耗对方有生力量。
PVZ(神族 vs 虫族):
13D裸双开局时,双兵营暴狂热者压制胜率较高,这是基于虫族初期发展特点和狂热者的初期作战能力得出的战术。
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