战鼓啪嗒砰3新手攻略
一、新手攻略
1. 熟悉游戏基本操作
游戏的操作是基于音乐节奏的,4秒是一个指令周期,其中2秒输入指令,2秒背景音乐重复命令。在输入指令的2秒内,每0.5秒按一次按键,4次按键为一个指令。
例如,“PATAPATA之歌”(□・□・□・○ 即PATA PATA PATA PON)对应的是前进指令。
2. 英雄选择
如果想通关后长期玩,第一个英雄建议选择大巨人(猪头),可以帮助快速通关,因为之后可以随时切换职业。
如果觉得自己没长性,就选个自己感兴趣的职业玩。
3. 战斗技巧
注意练习完美敲击,声音越清脆表示敲击越准,保持FEVER从头到尾,这样可以提高战斗效率。
只会前进和攻击是不行的,怪物出招前会有预备动作,这时要选择防御、后退或者跳跃。
蓄力是个好指令,蓄力后接攻击会增加攻击效果,通常会比两次攻击伤害高。蓄力防御同理,有些怪的攻击必须蓄力防御才能防住。
4. 游戏阶段提示
新手阶段(大约1
15级):
这个阶段主要还是熟悉、认识这个游戏。
正确认识啪嗒碰3,这不是休闲游戏,是RPG,内容非常丰富,而且需要的时间不亚于网游。
跟着音乐操作,按得准,声音越清脆。一个指令每个按键都按准就是完美敲击。注意练习完美敲击,保持FEVER从头到尾。
英雄有英雄技,FEVER后完美敲击正确指令就能发动。英雄技发动后只要继续完美敲击正确的可以一直保持,连锁期间允许一次指令不完美或输入其他指令,例如枪英雄利用这个特性,攻击
前进 - 攻击 可以一直保持英雄技状态。其他英雄同理。
每种英雄都有自己英雄技,具体用法在类型选择界面就可以查看。
自爆龙很恶心?在距离它一步的地方打,学会预判,预计此次攻击可以解决它。下一个命令接蓄力或跳舞(解异常),近战会撤回。然后一直蓄力等它爆炸吧。
奇迹需要FEVER后黄条攒满闪光才可以用,用跳舞(解异常)可以让黄条快速增长。
在新手阶段多看游戏中的提示,网上查资料,搞懂职业、装备、组合技能、类型技能是怎么回事。看这些东西费时间,但可以让你少走弯路。看1小时贴让你少走3个小时弯路,何乐而不为。
二、技术解析
1. 战斗系统
游戏中有多种战斗模式,包括单打、双打和三打。每种战斗模式都有不同的策略和技巧,需要玩家根据自己的战斗风格和角色的特点进行选择。
玩家还需要掌握一些战斗技巧,比如躲避敌人的攻击、利用武器的优势等。
2. 角色系统
游戏中有多个角色可供玩家选择,每个角色都有自己独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好和需要选择适合自己的角色,并利用角色的技能和特点来战斗和完成任务。
3. 小兵选择
每一个小兵都有自己独特的技能和特点,有的擅长攻击,有的擅长防守,还有一些则具备特殊的辅助功能。在“啪嗒砰3”中,玩家需要根据各个关卡的不同挑战来选择合适的小兵。例如在需要快速清除敌人的关卡中,攻击型小兵往往会成为首选。而在防守较为关键的关卡,玩家可能会倾向于选择防守型小兵,增强自身的防御能力。
选择小兵时还要考虑小兵之间的搭配。不同类型的小兵可以形成良好的互补效果。例如若玩家同时挑选了一个攻击型和一个辅助型小兵,可以在保证高输出的同时通过辅助型小兵提供的buffs来提升整体的战斗效率。另外不同的小兵组合能够解锁更强大的组合技能,让玩家在战斗中获得意想不到的优势。
三、隐藏内容挖掘
1. 人物解锁
在《啪嗒砰3》中,解锁角色的主要方式包括完成特定的任务、收集隐藏的道具或者通过特定的条件触发角色的出现。例如勇士阿尔法解锁条件是完成前五个关卡的主线任务;探险家贝塔解锁条件是需在游戏中找到并收集到10个隐藏的探险道具等。
2. 提高解锁效率的方法
为了更快地解锁所有角色,玩家可以采用以下策略:
组队协作:与其他玩家组成团队,可以更合理地分工,快速完成任务。
多次尝试:某些任务或隐藏道具可能需要多次尝试才能成功找到,耐心探索是关键。
参与活动:游戏内常常会举行一些限时活动,参与这些活动可以获得丰厚的奖励,其中包括人物解锁材料。
四、意见和建议
1. 游戏优点
游戏的音乐节奏操作方式独特,给玩家带来新颖的游戏体验。
丰富的角色系统和小兵选择,增加了游戏的策略性和可玩性。
2. 游戏缺点
相比前作,《啪嗒砰3》的变化较大,可能会让一些老玩家不太适应,例如旧版的军团大作战模式消失,玩家操控的单位减少,英雄养成系统复杂等。
武器升级系统存在问题,熔炉只能专精一种武器,转换专精时+10以上的武器会回到+10,如果想持有复数的+10以上武器种类,只能依赖于联机去别人的营地精炼,导致玩家在转换职业和精炼中可能会感到困扰。
地图方面,完全放弃了初期那种卷轴 + 任务 + 线性的构造,变成了类似怪物猎人式的刷刷刷,并增加了地城的设定,玩家进行完一层,会选择拿着战利品跑还是往下走,往下走的难度却又不得而知,而实际上地图中各种秒杀机关等等层出不穷,再加上人员的精简,一旦失败,之前收集的武器也一并玩完,让人又气又恨。最主要的是游戏居然把各种素材之类的一并删掉,改为了类似MOBA游戏的抽箱子模式,再加上实际上抽到的武器并不怎么好,让玩家提不起精神。
系统方面,虽然精简了很多东西,但是也还算是保留了啪塔碰的一些基础,不过游戏本身的设计是处处的倾向于网战和联机,对单机模式极度的不友好,单机下玩起来困难重重。
3. 改进建议
可以考虑在保留新元素的适当恢复一些前作受欢迎的元素,如军团大作战模式,以满足老玩家的需求。
优化武器升级系统,例如可以让玩家更容易地持有多种高等级武器,或者提供更多的武器升级途径。
改善地图设计,减少秒杀机关的设置,或者提供更多的存档点,让玩家在失败后不会损失过多的进度。
平衡单机和联机模式,提高单机模式的可玩性,例如增加更多的单机专属内容或者奖励。
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