1. 版本背景

《这是我的战争》是一款由波兰游戏公司11bit studios开发的2D横版战争游戏。游戏背景取自现代战争史上最长的围城战役——萨拉热窝围城战役。这场战役时间超过斯大林格勒战役三倍,比列宁格勒战役还要长一年之久。游戏让玩家扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民,体验身处战争的感受。
2. 核心技巧
2.1 人物能力分析
游戏中的人物各有特色,以下是部分人物的能力分析:
| 人物 | 屠杀 | 侠盗 | 贸易 | 盗窃 | 拾荒 | 单兵 | 组合 | 综合评价 | 适合流派 |
--|
| 卡蒂娅 | B | A
| S | B+ | A+ | A+ | S
| A+ | 贸易、侠盗、拾荒 |
| 帕夫莱 | A | A | B+ | S
| S
| A | A | A | 侠盗、盗窃、拾荒 |
| 茨维塔 | C+ | C | C+ | B+ | C+ | B
| C+ | C+ | 盗窃 |
| 布鲁诺 | A | B+ | A | A | B+ | A
| A
| B+ | 屠杀、贸易 |
| 鲍里斯 | A | A
| A
| A- | S | A | A+ | A+ | 拾荒 |
| 阿里卡 | S
| A+ | | | | | | | 屠杀、侠盗 |
2.2 战斗技巧
武器分析:
冷兵器伤害排行:斧头>>铲子>棍子。
热武器包括、、、枪。适应面最广,适合近距离攻击,在中距离有优势。
战斗能力:
玩家有五层战斗能力,主要取决于攻击速度和伤害。例如,罗曼的攻击速度和伤害都是3级,而茨维塔的攻击速度和伤害都是1级。
伏击(暗杀):
从背后或隐藏地点攻击未察觉的敌人,可以立即杀死或严重伤害对手。游戏会自动装备最强的近战武器。
3. 实战案例
3.1 开局策略
第一天:
收集家里的物资,建造铁匠台、撬棍和铲子。
晚上派跑得快的角色出门,带上铲子和撬棍,收集地图上的资源,优先带回药品、绷带、电路元件等。
第二天:
白天建造两张床,让跑得快的角色睡觉恢复。
晚上继续派跑得快的角色出门,家里两人守夜,因为可能会有袭击。
3.2 地图资源
寂静小屋:
资源丰富,但有道德困境,需要考虑是否伤害无辜的老人。
公寓:
可能有危险,需要小心应对。
加油站:
地下室有大量燃料,可以选择广播消息让其他群众获取,或者自己制作锯条获取。
4. 进阶研究
4.1 游戏模式
经典模式:
玩家可以自由选择游戏方式,体验游戏的核心内容。
剧情模式:
线性剧情,强制性较大,自由度不足。例如《父亲的诺言》DLC,讲述了父亲寻找失踪濒死的女儿的故事。
创意工坊模式:
可以自定义开局,调整难度和游戏内容,适合有一定游戏经验的玩家。
4.2 MOD推荐
功能性MOD:
M60:武器和弹药制作简单,降低战斗难度。
More Homemade Supplies:添加额外可制作的物品和食物。
Realistic Enhancement V0.7.0 +New Shelter:更真实的环境,增加可制作武器和食物。
皮肤类MOD:
Ellie Williams、Alex:自制角色皮肤。
Alternative character portraits:更换人物默认头像。
音乐类MOD:
Music:前游戏开发者的精选BGM。
STALKER Music、The Lst of Us Music Pack:替换游戏背景音乐。
避难所MOD:
Adam's house (STORIES SHELTER)、Anja's House (STORIES SHELTER):剧情模式中的避难所。
5. 互动问答
5.1 新手常见问题
Q:游戏开局应该做什么?
A:收集家里物资,建造铁匠台、撬棍和铲子,晚上派跑得快的角色出门收集资源。
Q:如何选择人物?
A:根据人物能力和自己的游戏风格选择,例如卡蒂娅适合贸易流,罗曼适合屠杀流。
Q:游戏中的道德困境如何处理?
A:这取决于玩家自己的价值观。例如在寂静小屋,玩家可以选择不伤害无辜的老人,或者为了生存而采取行动。
5.2 进阶玩家问题
Q:如何在游戏中快速发展?
A:优先收集高价值物品,如药品、绷带、电路元件等,与商人进行交易,合理利用人物能力。
Q:游戏中的战斗技巧有哪些?
A:了解武器的特点和适用场景,利用掩体,掌握近战和伏击技巧。
Q:如何在游戏中保持人物的心情?
A:避免让人物做坏事,及时治疗伤病,提供足够的食物和休息。
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