三国志6攻略:如何解决游戏中的常见痛点

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三国志6攻略

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新手攻略

对于新手玩家来说,以下是一些基本的攻略建议:

1. 兵种选择

  • 早期钱粮较少时,首选招募步兵来充实防线,因为步兵虽然战斗力最弱,但价格相对较低。
  • 北方作战中,骑兵能力很强。弱小势力攻打曹魏等强势力时,最好先拿下凉州招募骑兵,若实力允许,可以拿下羌或匈奴征铁骑兵。
  • 要克制骑兵,可以引诱到森林里作战,其次到山上作战,尽量避免平原/草地作战。
  • 水兵在水上很强,北向南攻击时,扬州的城池多有水战场。攻打东吴可先拿下荆州,然后在江夏、长沙或者南下交州招募水兵,再攻略扬州。
  • 性价比最好的是山岳兵,其次是蛮兵。山岳兵在山地和森林优势明显,蛮兵比较全面。
  • 2. 游戏中其他注意事项

  • 武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治,尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反。
  • 要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能被对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙于赏赐武将。
  • 大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。
  • 君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。
  • 统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一旦当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100。
  • 战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
  • 对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。
  • 进阶攻略

    进阶玩家可以关注以下攻略要点:

    1. 武将相关

  • 武将兵种适性分为“C、B、A、S”四种,在战斗中当前兵种的适性为C级时,武将属性将调整为原来的70%;适性为B级时,武将属性调整为原来的85%;适性为A级时,武将属性调整为100%;适性为S级时,武将属性调整为原来的120%。另外器械兵种适性还会影响攻城能力。
  • 武将属性有6维,分为“武力、智力、统率、速度、政治、魅力”。武力影响武将的普通攻击和兵刃输出伤害;智力影响武将的谋略防御能力和谋略输出伤害;统率影响武将的兵刃防守能力;速度影响武将在战斗中的出手顺序;政治影响武将委任资源官、贸易官、主政官、锻造官消耗、驯马官消耗的加成效果;魅力影响武将委任锻造官、驯马官、寻访使的加成效果。
  • 当获得相同的武将时,可以为武将进阶,每次进阶都会消耗一个相同的武将,进阶后武将的可分配属性点会增加10。可进阶次数由武将的品质决定,进阶后勾玉会由黄变红,当红星全满后则武将进阶已满。在武将达到20级且自带战法升到10级时,还可以进行觉醒,觉醒会解锁武将的第三个战法栏,觉醒需要消耗2个同品质武将,觉醒后武将可学习战法数会达到3个,武将也会更加强力。
  • 2. 战斗相关

  • 开荒过后,主力队伍升级基本就是通过扫荡来升级,20级
  • 30级扫荡5级地,30级到40级扫荡6级地,35级到49级扫荡7级地,40级到49级扫荡8级地。
  • 在攻打6级资源地时,6级资源地有2队15000的队伍,还有5分钟的条件限制。建议配置队伍如下:第一队:主力队12000左右;第二队:清扫队6000左右;第三队:清扫队1500左右。并且要根据敌人的兵种、地理位置、攻占部队的剩余情况等来选择合适的策略。
  • 硬核玩家攻略

    硬核玩家可能会对以下内容感兴趣:

    1. 数据整理:有硬核玩家会将游戏里的武将、战法等数据汇集成可视的表格资料,以便在策略战场更游刃有余地布局天下。

    2. 阵容搭配:例如以荀彧 + 左慈 + 武锋阵为防御核心建立起来的队伍,被称为荀左体系。这个体系其实更早之前就已经有,但因为搭上了SP关羽这个当前绝对流量话题,就正式走入大众视野。其防御体系过于强悍,C位上限足够高,哪怕受制于主动战法的诸多不稳定性,超高的容错率,也足够让本队封顶T0。

    版本更新内容

    根据要求,未查询到《三国志6》近期的版本更新内容,不过可以参考一些其他《三国志》系列游戏的版本更新情况来推测可能的更新方向,例如:

  • 《三国志·战略版》:有维护更新公告,包括新活动开启、游戏性能优化、部分问题修复等内容。
  • 《少年三国志2》:有版本更新公告,包含新活动、战区联盟、军团场景变化、版本优化等方面的更新。
  • 当前热点话题

    当前与《三国志》系列相关的热点话题有:

  • 《三国志·战略版》的荀左体系:这是一个以荀彧 + 左慈 + 武锋阵为防御核心建立起来的队伍,搭上了SP关羽这个流量话题后走入大众视野,其防御体系强悍,C位上限高,容错率超高,强度足以封顶T0。
  • 游戏宣发“蹭热度”引发的纠纷:如灵犀互娱《三国志·战略版》诉哔哩哔哩《三国:谋定天下》一审判决出炉,法院判定《三国:谋定天下》构成不正当竞争行为,判决赔偿并消除影响。叠纸诉祖龙娱乐案也有了进展,祖龙娱乐被判赔偿商标侵权损失及不正当竞争损失。

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