三国志13游戏全解析带你领略三国风云

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新手攻略

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1. 熟悉游戏模式

  • 先通英杰传(剧情模式),通过CG和教学初步了解游戏。
  • 进入“本篇”,选择扮演君主、都督/太守或在野武将,根据不同目标进行游戏。
  • 2. 选择初始势力

  • 观察天下形势,根据城池和人才分布选择初始势力。例如,中原地区兵精粮足,适合发展。
  • 可以选择袁绍(极简难度)、刘备或吕布(简单难度)等势力开始游戏。
  • 3. 发展策略

  • 重视内政管理,提升农业、商业、文化数值,通过分配官员执行任务来提高。
  • 注重人才招募,通过“探索”或“登庸”吸纳在野武将,人才是扩张的关键。
  • 建立人脉关系,通过交谈、家访、协助工作、送礼等方式提升与其他武将的关系,关系好到一定程度可解锁更多功能。
  • 4. 军事行动

  • 确保兵力充足,训练度影响战斗力。选择合适的指挥官和军师,合理配置兵种以克制敌方。
  • 在大地图上规划战略,如行军路线、粮草补给、地形利用。进入战场后实时指挥,使用各种战术和武将特技。
  • 技术解析

    1. 游戏系统

  • 内政系统:包括城市发展(农业、商业、文化)、兵营与巡查、人才招募等方面。通过合理分配官员执行任务,可以提升城市的各项数值,从而增强势力的实力。
  • 军事系统:涉及兵力、训练度、指挥官和军师的选择、兵种配置等。在战斗中,玩家需要根据战场形势制定战略,如利用地形、规划行军路线和粮草补给等。
  • 外交系统:包含联盟、停战、离间计等策略。玩家可以通过外交手段对抗强敌或避免多线作战。
  • 角色成长系统:玩家可以通过执行任务、读书、战斗提升“统率、武力、智力、政治、魅力”等属性。访问名士或完成任务可以解锁特技,提升角色能力。晋升官职可以携带更多兵力,解锁更高级别的指令。
  • 2. 战斗系统

  • 战斗模式分为大地图战略规划和战场实时指挥两部分。玩家需要在大地图上制定战略,进入战场后根据实际情况指挥作战。
  • 武将特技和兵种搭配是战斗的关键。不同武将有各自的特技,合理搭配兵种可以克制敌方,取得战斗优势。
  • 3. 威名系统(威力加强版新增)

  • 威名系统是《三国志13威力加强版》的重要新要素,分为侠客、商人、将军、武官、军师、官吏等不同类型的威名。每个威名都有独特的发展路线和玩法,例如侠客可以选择善恶两条路线,商人则注重智政属性的发展。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 隐藏要素解锁

  • 游戏中有许多隐藏要素可以解锁,包括事件、动画、古武将、三国12武将CG、剧本与英杰传全制霸、武将名鉴等。玩家可以通过下载相应的官方更新内容(升级补丁和DLC),并使用“隐藏要素全开”存档来解锁这些内容。具体操作是将sysdata.s13文件复制粘贴到“我的文档KoeiTecmoSan13”文件夹下覆盖同名文件。
  • 2. 特殊剧本

  • 在不同版本的更新中,新增了多个特殊剧本,如“225年10月魏文驾崩”、“229年10月吴帝即位”、“232年7月卧龙升天”、“239年2月英杰无常”等。这些剧本为玩家提供了更多的游戏体验和挑战。
  • 合理意见

    1. 游戏优点

  • 丰富的历史背景:游戏以三国时代为背景,提供多个历史剧本,玩家可以体验到丰富的历史事件和人物关系。
  • 多样化的玩法:玩家可以选择不同的角色身份(君主、都督/太守、在野武将),每种身份都有独特的游戏体验。
  • 精美的画面和音乐:游戏的画面质量较高,音乐细腻、形象、动感,为玩家带来良好的视听享受。
  • 深度的策略性:游戏中的内政、军事、外交等系统相互关联,玩家需要制定全面的策略才能取得胜利。
  • 2. 游戏缺点

  • AI表现有待提高:电脑AI的行为有时显得弱智,影响游戏的挑战性和真实感。
  • 部分系统设计不合理:例如,市场、农田、兵社等建筑的操作过于简单,缺乏互动性;单挑系统存在不平衡问题,武力值高的武将优势过大。
  • 内政系统缺乏代入感:内政管理过程中缺乏一些有趣的事件或互动,导致玩家的参与感不足。
  • 3. 改进建议

  • 提升AI智能:优化电脑AI的行为逻辑,使其更具挑战性和真实感。
  • 丰富内政系统:增加内政管理中的互动元素,如更多的任务类型、陈情事件等,提升玩家的代入感。
  • 平衡单挑系统:调整单挑系统的平衡性,避免武力值成为决定胜负的唯一因素。
  • 优化建筑功能:增加市场、农田、兵社等建筑的操作功能,使其更具实用性和互动性。

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